Marca e Ideas de camisetas: "Labuela"


“Camisetas con estilo y guasa” 

Marca

Camisetas “Labuela” pretende ser la marca con que se diseñen y distribuyan el conjunto de modelos.

Línea gráfica y Diseño

La tipografía y los diseños deben ser originales. Labuela debe diferenciarse por unos colores, un sello y una línea muy identificable. Elegante, con estilo, colores planos de tonos moderados, algo apagados. Entre paréntesis el número de colores máximo estimado.

- Una marca “Labuela”
- 10 modelos

Página web

Elegante, sencilla, es básicamente, una plataforma de venta. (Referencias de páginas similares de venta de camisetas)
La línea de diseño copiará las referencias usadas para las camisetas.
Algunos clips de audio al lado de modelos explicarán dramatizadamente el uso de frases y expresiones.
Con estas secciones: La marca, Los modelos, Quienes somos, Realiza tu pedido, Preguntas frecuentes.
La sección de preguntas frecuentes incluirá: IVA, envío (Precio, certificado, tiempo), calidad de las camisetas (100%cotton), precios especiales para volúmenes grandes.

Modelos


- “CAPCHA” 

                        Try you are not a robot.

- “El Duque te ama”  (3)

                        Portarretrato ovalado con John Wayne . Clasicazo.

- I have a drink  (2)

                        Martin Luther King en el mítico discurso, levantando una mano con … una                    enorme birra.

- “Panic Button”  (2)

                        Enorme botón rojo con un dedo apunto de pulsarlo.

- “ON AIR”  (2)

                        Rótulo luminoso de los programas de radio donde advierte que se está                              emitiendo en directo.

- “Esta Clark”  (3)

                        Clark Kent se asoma por una puerta sujetando sus gafas de pasta con una                         mano.

- I´m not a hero  (1)

- “Y me fumo un puro”  (1)

- This is not a movie  (2)
                        Tipografía muy reconocible de alguna peli.


Posteriores (de momento)

- “Triplazo”  (1)

                        Muñeco de tráfico saltando mientras la bola está en el aire hacia la canasta.

- Texto de terror con tipografía de maquina de escribir + imagen de puerta?

- “Not Yet”  (1)

- “Tienes un  poco de cuentin … Tarantino”

-       Pala de Ping-pong a tamaño real (lado Rojo) “Ping Pong” con letras de King Kong
-       “Papa Natas”
-       “X-novio” “X-novia”
-       "Ya ves truz"   Imagen: avestruz con la cabeza metida en un agujero en el suelo.
-       “Esta camiseta es negra”   En el reverso: “Como mi alma”
-       “Vaya pedal” + pedal de bicicleta
-        Cartel de “Coto de privado de caza”
-       “Harder – Better – Faster – Stronger”
-       “Esto no pinta bien” (Dibujo de pinta de guinness en medio)       
-       “Estoy Liao” (Manos liando un porro)
-       “Your live is on fire” Triángulo de advertencia donde aparece la clasica persona hecha de palotes corriendo en llamas.
-       “Solo sé que no se nadar” + muñeco de la dgt ahogándose con barba de anciano a lo “Sócrates”
-       Un punto negro de un palmo de ancho y dentro, en blanco escrito “y coma”
-       FRATELLI BRO.
-       Freakynesia (Dos cabezas con la misma imagen en su interior – Batman – y tres ondas (cartas zener) en medio.)
-       “Estado alterado de consciencia” + Tres líneas ondulantes (cartas Zener)
-       “Friend” + Imagen de muñeco-persona de pie.
-       “Nunca a un amigo abandonaremos”
-        Nensun Dorma + Cara mirando al cielo estrellado (minimalista)
-       “Lux Máxima” + Estrellas.
-       “Por Osiris y por Apis” + Ojos hipnóticos
-       “Too mucho divertido”
-       “Bon Apetito”
-       “Mi primo Optimo” + Optimus Prime




Propuesta de proyecto piloto paras serie de animación



REFERENCIAS GRÁFICAS Y DE ANIMACIÓN

-          "Howl" poem by Allen Ginsberg
https://www.youtube.com/watch?v=lM9BMVFpk80

-          Kiss Kiss Bang Bang
https://www.youtube.com/watch?v=YKlSrxuLUPE

-          Catch Me if You Can
 https://www.youtube.com/watch?v=gaLDyrun_Cc

-          La joven del Agua
https://www.youtube.com/watch?v=MbTPwyhYfow

-          La fábula de los tres hermanos
https://www.youtube.com/watch?v=_w1U1OPANEM

-          Running Scared
https://www.youtube.com/watch?v=ANL0NujVZOc

-          A series of Unfortunate events
http://www.watchthetitles.com/articles/0019Lemony_Snicket_s_A_Series_of_Unfortunate_Events

-          Wall-E
https://www.youtube.com/watch?v=PuR8uq9J7gw

-          La momia
http://www.watchthetitles.com/articles/0034-The_Mummy_III_Tomb_of_the_Dragon_Emperor

-          Sherlock Holmes
https://www.youtube.com/watch?v=Vr2uPF83-m0

-          Los Increíbles
https://www.youtube.com/watch?v=nJtUdm3TLZ8


FORMATOS Y POSIBLE PARTNER PARA DISTRIBUCIÓN

El reto hoy es construir marcas que puedan ser explotadas en distintos ámbitos, tanto audiovisual como merchandising, con una visión transmedia o 360º. Marcas que puedan circular y monetizarse con juegos, apps, o lo que sea.
Claves por resolver:
-          ¿Qué tipo de contenidos podrían encajar o faltan en el catálogo de un posible distribuidor?
-          ¿Hay lugar para una serie de cuentos para público de 12-82 años tipo “cuento narrado”?
-          ¿Qué material es necesario para ofrecer el proyecto en Ferias Internacionales: Biblia, Piloto,...? BIBLIA y PILOTO.
-          ¿Es coherente realizar el piloto en inglés y castellano de cara a la distribución? INGLÉS
-          ¿Una duración de 3 minutos es un buen formato? ¿Podría ser menor manteniendo posibilidades de venta?¿Qué número de capítulos puede ser más interesante comercialmente?
-          ¿Qué costes de producción puede llegar a soportar?

CARACTERÍSTICAS

Duración del Piloto: 3 Minutos
·       20 Segundos – Intro
·       10 Segundos – Cierre
·       2 Minutos 30 Segundos - Historia

ESTRUCTURA Y GUIÓN

Cada capítulo es una historia narrada a través de una voz en of a modo de cuento. Comenzamos con imagen real de una persona que comienza la narración (similar a cuentacuentos alrededor del fuego) y pasamos a la animación.
Algunas Claves:
-          Estilo y contenido en una misma dirección.
-          Toques de humor.
-          Originalmente en Inglés y Castellano, pero abierto a doblarse en el idioma que sea necesario.

ETAPAS

1º Tanteo de mercado y recabar información de nichos y posibles distribuidores
2
º Desarrollar historia, costes y plan en base a la información previa
3
º Desarrollar concept, fondos, locución y animación


VALORES ACTUALES

Queremos combinar tres elementos potentes en los que tenemos experiencia:
-          Narración Locutada

-          Concept e Ilustración

-          Animación
-          Otros Formatos


POSIBLES CUENTOS

-          Caperucita Roja
-          Los tres cerditos
-          Blancanieves
-          Cenicienta
-          Pinocho
-          La bella durmiente
-          Peter Pan
-          La princesa y el guisante
-          Pedro y el Lobo
-          Alicia en el Pais de las Maravillas
-           
ALGUNAS CLAVES

-          Estilo y contenido en una misma dirección.
-          Toques de humor.
-          Originalmente en Inglés y Castellano, pero abierto a doblarse en el idioma que sea necesario.
-          Cuento tradicional pero que la historia tenga giros nuevos, diferentes y que sorprendan a los que ya conocen el cuento

MERCADOS INTERNACIONALES DE CONTENIDOS

-          MIP: http://www.miptv.com/  (Cannes)
-          MIPCOM: http://www.mipcom.com/ (Cannes)
-          CARTOON: http://cartoon-media.com/
-          KIDSCREEN: http://kidscreen.com/    (NewYork)

Ideas para videojuegos Smartphone



JUEGO 1.- Esferas-Puntos que pasan de un color a otro (Rojo-Azul)

-       Minimalista – Sencillo – Breve
-       Espacio similar a Homeworld (Partículas que dan profundidad)
-       Niveles: Cubos obstaculizan + Tiempo Limitado + …
-       Viaje
-       Atención a los sonidos
-       Interface cuidada
-       Ampliable


JUEGO 2.- Foto flash interactivo (Tratado con Photoshop)
o   Como ligar en la disco
o   Rol-Ficción
o   Escapar de un lugar


JUEGO 3.- DJ con las propias canciones que llevas en el dispositivo
-       Un auricular para la mezcla y el altavoz para la salida final
-       Posibilidad de grabar tu sesión


BAINSTORMING
-       ¿Para que sirve un dedo?
o   Rascar
o   Hurgar
o   Tocar
o   Pintar
o   Explorar
o   Sentir 

VENTANAS DE DISTRIBUCIÓN

-       Iphone
-       Ipad
-       Android
-       Minijuegos/Congrégate
-       Wii
-       PSP 


ETAPAS

-       Investigar datos (cifras de ventas y retorno)
o   Hablar con Iphone España + Empresas con experiencia en desarrollo de aplicaciones
-       Investigar Competencia
§  Cuanto Juegos
§  De que tipo
§  ROI
§  Plataformas

Ideas para Videojuegos




-       Desarrollar videojuegos para aprender cosas (Estilo Cashflow) Cosas sobre energía solar, instalación de paneles, cultivos básicos, manuales de supervivencia…

-       Imagen de Valkiria cantando con un círculo alrededor y que cante “Cha-tatachantachan” (Estilo Metro golden Mayer)

-       Videojuego imagen video + imagen real (manipulada) (hdr/stop motion…) + ActionScritpt Flash

-       Juego en Flash: Fiesta de esqueletos en una mazmorra. 5 habitaciones: Entrada + Cocktail – música de danza macabra) + dormitorio + tanatorio + laboratorio. En la pantalla de la entrada hay 2 accesos, la puerta principal y una madriguera por la que solo se sale. Estilo deprimente y macabro; lámparas con telarañas, espejos. Políticamente incorrecto. Objetivo: Conquistar a la chica?

o   Entrada: Perro pulgoso mordiendo un fémur con un con un pie y zapato + ruido de agua = meada en el pantalón – No puedes pasar (Francés estirado: que llame a nuestro protagonista huesudo y tirillas) – Entra en calzoncillos en el cocktail
o   Cocktail: Música de danza macabra. Aristocracia. (Risas a lo Piero de la Francesca) Sin intentar ser popular, termina siendo aclamado por su humor. (“Al diablo con…”) Un guaperas intelectual es el más popular, su principal competidor. Uno de los asistentes no sabe que está muerto. Todos con frac y pantalones. Uno sin una pierna y con el pantalón roto (perro de la entrada) Personajes: Señora con moño/ Hombre sin perna/ Guaperas/ La chica
o   Laboratorio: Espejo en el que tú reflejo te hable.
o   Tanatorio: Que esté algo vivo aún, al final es recibido como uno más por sus familiares y amigos esqueletos.

-       Juego en flash: Cantando a lo Nick Cave. Luego silencio y ¿Qué ha dicho al principio? 4 opciones:
o   Ragrararaaaaamam
o   Quigege
o   Auiyuute
§  Pulsas y sigue con la canción o vuelve a repetirse el fragmento.

-       Presentación de la primera fase del juego del grial español para Nintendo D.S./PC/Iphone/Wii…

-       Juego de desarrollo económico de una civilización. Primero subsistencia y necesidades básicas. Creación del dinero. Combinación con sistemas sociales y económicos.

-       Círculos de Magia. (Circles of Magics) Fases/poderes a desarrollar o especializarse. La locura siempre es un riesgo:
o   Símbolos
o   Fuego
o   Espejo
o   Agua
o   Palabra
o   Arcano
o   Dolor
o   Posesión (PSIQ – Aprendes a poseer. 1ºVes tu cuerpo desde fuera 2ºCucaracha 3ºAnimal pequeño 4º… Se va aumentando el tiempo máximo de posesión – cuentatras+tamaño de animal- Hay soluciones de lugares que pasan por hacerse pequeño o volar en lugares que no podrías con tu propio cuerpo. Pueden atacar tu propio cuerpo y puedes morir sin darte cuenta antes de que ocurra. 25º Te enfrentas a otro poseedor 30º Atacan tu cuerpo real a la vez que tu poseído. Te sacan de tu poseedor varias veces. Tu al otro también. Batalla cambiando de cuerpo una y otra vez. Cada animal tiene una visión diferente-vida- agilidad-oído. Puedes volar nadar, etc.
o   Meditación
o   Emoción
o   Sombra
o   Natural
o   Sueño


Sinopsis guión: Bodega


Sinopsis:

Eduardo y Alberto, dos ejecutivos, amigos de toda la vida, van a pasar un fin de semana a su finca familiar. Allí Alberto tiene unos viñedos y antigua bodega. Tras hablar con los guardeses, Gerardo y su hija Sandra, ambos amigos descubrirán como algunas zonas e instalaciones están inutilizadas por el desgaste.
Alberto admite que necesita un socio; ha traído a Eduardo para que aportase nuevo capital con que modernizar las instalaciones. Gerardo sin embargo tenía la esperanza de que Alberto le vendiera el negocio. Sandra y Alberto discuten sobre este asunto hasta que ella desaparece cabreada.

Eduardo y Alberto son muy diferentes. Eduardo se levanta temprano y encuentra a Sandra, con quien va descubriendo la vida en la finca, el trabajo que conlleva y los placeres que esconde. Medir la temperatura, remover la tierra, catar el vino, embotellado, prensado, transporte por la zona…

Eduardo decide no invertir. Pero antes de marcharse pondrá en contacto a compradores de vino con Sandra. Alberto tendrá que vender.



Antigua bodega familiar. Algunas barricas e instalaciones están inutilizadas por el desgaste.


El dueño de las bodegas llega un fin de semana y habla con los guardeses y viticultores.
No se puede vender sin introducir antes nuevo capital que modernice las instalaciones y genere un plan de ventas mínimo.
La bodega no marcha bien, no generan y venden lo suficiente.

-       Otro socio? Pero... yo esperaba que usted quisiera venderme el negocio, como habíamos hablado.
-       Pero sabes el dinero que hace falta para que esto funcione bien?
-       ...
-       Es demasiado para mi.
-       Por eso he llamado a mi amigo.

Personajes:
-       Socio 1(Quiere- necesita el dinero del socio2)
-       Socio 2(Apasionado del vino tiene dinero y le ha convencido el socio1 para invertir)
-       Viticultor – agricultor (Trabaja la tierra. Rural. Sin demasiadas aspiraciones)
-       Encargado – barricas (Vive el vino. Al ppio odia al socio2 por quitarle las esperanzas. Luego comparten a pasión, catas...el socio2 no invierte y el socio1 tiene que vendérselo a buen precio)

Labores amplias de documentación. ¿Cómo se construyen las barricas? ¿Qué más hace falta?

Contacto con compradores de USA – venta de 500 botellas a buen precio.

Pegas: Será cine de autor.

Socio1; Se levanta tarde. Desayuna.
Socio2; Se levanta pronto, pasea, saluda al agricultor y al bodeguero.
Agricultor; Se levanta pronto para hacer en el campo. Labores.
Bodeguero; Baja a medir temperatura. Abrir, oxigenar...


Como expresar el olor:
-       Sonido aspiración
-       Vao
-       Tacto con fruta, especias, madera.